我行使的是lv3级白蛇鞭19/20缎,攻打、抗御、毁坏皆二星,无双四星,刻印是C1阵C6盾,个人感应不实用,C1应当要突C6选阵也许霸对比好,速攻方面一起初深化完攻打、抗御二星后,拼命运运限抽攻打两倍,如果没中就深化连击一星直接去破兵粮。 多节鞭即是集气快,连段多,把武将齐集一路,接好段数就直接无双了,无双完过没多久就会满第二段无双了,尽管比不上深化完的狱刀(10秒破纯熟级兵粮),然而赢在搬动上的优势!!!!鞭子深化完到达兵粮点,狱刀也许刚深化完,正在抽攻打两倍,命运运限不佳的话破兵粮时间上也许会长达4分钟,手法好的1分钟以内,换句话说说一个熟链的多节鞭者开场完3~5分钟就破完兵粮,起初转战抑制高楼点. 泛泛方面,要擅用本身的优势,如果不是走头无路,完全不要把本身的首先一段攻打按出来(例如普攻1 2 ""3"")鞭子挥完收鞭的作为,如果有玩家在邻近也许会过来狠狠的给你上一课!只管即便按12__12__12__(第三下不要按停一下)攻打速度会快许多,也不用一直跑去捡葫芦!(普攻首先一下跟JC三会把仇人打飞太远)连击深化二星今后,除非葫芦太多,不然没须要先深化连击到三星了,只要普攻按1234__1234__1234__首先一下重击不要使出来,普攻就不会断掉,首先两下是鞭子大界限两圈,如果你按了第5下,鞭子攻打就会多第三圈加上收鞭行动分歧结果!!! 对玩家方面,记着鞭子是搬动加上连击,以是速率方面跟连段是上风,相对无双和攻击就必然会松开(跑的快打的痛,无双又能秒人,其他武器玩家都不消玩了),直接无双是不能可秒掉玩家的,必然要靠段数连击,首先补上无双!下面几个策划~!! 第一个策划:::在周遭遭遇玩家时第一个策划:在周遭遭遇玩家时,在他周遭闹他,他不砍我砍小兵,我就吃他的葫芦,挑他砍完的空档上去狠很的鞭,鞭完就闪,不消理他起来,吃完葫芦再闪(这时候必然有深化上的上风,看是要去破兵粮仍旧占据点刷兵),记着本身的本份,扰乱毁坏与速攻,击破玩家不是第一宗旨。 第二个策划:::遭遇人想破据点或兵粮时,用搬动上的上风冲去闹吧!!!不要跟玩家硬拼也不要正面迎击,终究我们血薄,不像狱刀是耐打的小强,死之前还会变恶狼打击!!!努力挑他方攻击完的空档,倘使深化连击已经二星,恭喜你!!!必然能把他方闹到想逃命(心里必然骂你骂的要死),跟平常普攻一致,不到穷途末路不要把首先一下按出来,一直连段感受到他方的血量到必然程度,无双能秒杀就放下去,大概发觉他方无双满,大概一落地会放无双(必然要重视敌视玩家的无双是否满,这是很差不多出格严重的知识),先着手为强,吓跑他再说!!! 朱雀/孙坚/孙尚香/伽罗.天水/多节鞭嗜好者 (转载请注明出处:http://www.52ouya.com/mianfeixiazai/20100903/527.html) |