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没落火器之双心得

时间:2010-04-04 10:21 点击:

阑珊武器之双锤技术09-01-15 来源: 作者: 编辑:鱼鱼作者:电信1玄武孙权权势 银无双·许昌 从内测起初就玩双锤到当前了,纵然看过不少人写了双锤的行使技能,但私人感应不是不足火候就是不合用,自然,本人玩了那么久用过的火器有良多良多,但双锤一直是我很喜爱的火器,这个帖子献给那些喜爱双锤的同伙,看完之后感受有差错的位置行家不妨建议,彼此相易嘛,别扔太多鸡蛋,终于写了那么多,没功劳也有苦劳嘛。。。 所谓知彼知音,百战百胜;我们先来知音,推荐下双锤的原料(这里只推荐R5的,初级的请自身找原料): solt1 损坏 26-28 solt2 无双 31-33 solt3 防御 36-38 solt4 副将 solt5 攻打 40-42 solt6 体力 45-47 solt7 连击(最终:唆使) 可以招式解释: C1和C6下面会推荐到,这里不多说了。 C2--可以不需要生计的招式,攻打范围太小(顺便说句,双剑的C2攻打范围很不错的哦,又不会打飞,我经常用C2来刷葫芦的)。 C3--很强的招式,不会伪连绕背又快,还带SA情况,没10方时大凡都用它比较多。 C4--一个带玉属性击飞的招式,实费用不大。 C5--后果挺雅观,满天花瓣飞舞,遗憾威力不怎样,不推荐。 10方--强力推荐的*体式格局,蹧蹋真的很BT。操作好的话用无尽连不妨把没满无双的仇家直接打到死! 跑动攻打--攻打隔绝距离短,宗旨又单一,想用这招追人的话,获胜率估量就1%左右,双锤的跑动攻打估量是所有火器里最垃圾的了。 JC(跳K)--和斧头的可以都是把对手垂直轰上天,当对手无双满而血又不良多时,直接一个JC后接其他招数打是很有后果的;另外双锤的JC也是一个很不错的逃跑想法哦(试过几回自身放完无双后从洗衣机的无双旋风里跳出来)。 无双--攻打范围是贴身才打到,并且最多只能打3-4下,攻打力还凑合,不妨绕背,总的来说在无双里不算是很牛的招数,倡议用来脱身或带头致命的一击;只是真无双就切切差异了,那蹧蹋挺BT的,首先收招时的攻打范围出格大。 刻印采选: 首选C1突 C6盾----双锤具体所有印都带玉属性,但突是唯一一个远程攻打的印,即使带头没多节鞭那么快,但追击人时经常能起很大效用。C6盾即使范围不很大,但它的利益是不妨绕背并且蹧蹋不低,并且有对空能力(别人想跳走的话一样打取得)搏斗时是很不错的采选。 C1碎 C6盾或霸----双锤的碎曾经是出格出格出格牛B的印(带属性,带头超快,范围大,仇家中后直接倒地不行受身;以前我就是带个斩玉不妨一直用碎把别人打到死都起不来),但当前系统把碎改成一打到就吹飞,并且蹧蹋低,因而只适合用来防身,比如自身中了风玉时就一直碎,别人除了无双外别想马虎接近你;C6盾上面说过了,而霸是个范围很大的印,仇家中后会后仰硬直,就和燕扇的JC可以,缺陷是带头慢和不可以绕背(这就是为什么我感受它没盾好用)。 刻印的采选说结束,接下来说下双锤的可以行使: 良多人说双锤不适合打架*,很多多少都倡议用来扶助;原来本人感受双锤*很猛烈的,格斗来说完全不逊色于樱扇多节鞭等技术流火器,主倘使看你用的技术何如罢了,依然那句老话,没最猛烈的火器,只有最猛烈的玩家。结尾,你要明了,双锤不是无双流而是技术流的火器,因此在用双锤*之前最好去找人3无PK练好本身的走位和出招机遇,这是统统技术流火器的泉源;其次,双锤不是混战的好火器,而是单P用的,它不像铁鞭或洗衣机那样一个无双杀一片,因此混战时要选落单的对手打,别脑袋一热就往别人的无双里冲。。。 段法: 结尾双锤的段法本人感觉最好是5G 3F 2T后改2攻,攻打很高,防守不错,体力也很高;有的人喜欢4G 4F 2T,这段法是防守高,然而打起人来欠好一招秒杀,当你领会到连续按J就可能活生生锤永逝人的那种快感后,你会毫不客气的放手这种段法的;还有的人是段毁坏和高防守体力协助的,我都感觉不实用,还不如换其他火器来协助算了;还有的人喜欢段4G 3F 3T 2WS的,个人感觉在5号场合的56攻打来说攻打力少了一星感化是格外大的,别说C3或方技了,单说双倍攻打平时无双时,4星攻打是秒不了人的,而5星满攻时的双倍无双的摧残有多高?下面会说到的,这儿先不谈,并且段个2星无双对付平时无双来说根蒂是毫无用处,右迁值不高的同时还占了个2号随机场合(个人感觉2号的随机场合是最好的,10秒充实你连许多招数,葫芦又只须要2个),独一的用处是真无双,然而攻打到顶的5星攻的双倍真无双已经充实秒血250血的人了,不会比4G 2WS的差多少,至于段3T,这个存活率是势必会比2T的高的了,个人感觉双锤的6号体力场合段个2体就有250血了,完全不血虚了。然而每个人有每个人的操作技术和打法嗜好,哪个才适应本身,依然靠本身去领会吧。 道具的采选: ①(强力推举)带极时光--因为5G 3F 2T的双锤1号和2号场合都是随机,因此很好吃葫芦出双倍,倘使你强好了连击,一个10方下去,没多少人扛得住,倘使遭受际遇打火机或斩玉铁剑类的防牛,就先7方连一次再9方,连好点他站着吃完的话完全死!没强连击的话就用C3杀,结果也很好的(经过测试,没强连击面对150F左右的玩家,开双倍攻打一个C3打晕撤退后2步接一个前2下打空的C3可能打掉300血 倘使对手是在靠墙被你打晕的,就直接贴身用C3把他往墙打就可能了);并且3F的锤子有双倍防守时别人的攻打或无双根蒂对你造不行格外大的摧残(无双槽N长的真无双除外);因此用带极时光吃了葫芦后就即使冲吧,神挡杀神,佛挡杀佛,再说别人瞥见你3条那么长的双倍槽时都恐惧了,感情上已经占了优势了。然而这打法的罅隙即是极时光特别贵 穷人家的小孩依然采选下面的道具吧。。。 ②带冰--这个打法最适应C1突的双锤,身上带个双倍攻打,看好隔绝距离就突一下,倘使冰住了就看对手的血量而举行下一步作为:血少于200的直接昔日开双倍攻打打3下平时攻打后即刻放无双秒之(经过测试,双倍无双打4下可能打掉150F左右玩家200血)。血超出200的咋办?倘使他无双满的话就C3连续冰啊,对手只有2个采选,即是放无双保身或连续被冰,当他血少于200都不愿放无双的话就直接开双倍秒他(特别适应对付打那些想靠红血真无双打反攻的对手),倘使他放无双保身的话就无数要打追逐战了,那即是检查你追人时用突的技术了;倘使对手没无双时被你冰中了的话,那就更好办了,开个双倍攻打连10方(没多少个能顶得住的),没强连击的话就连续连C3冰到死。 ③带风--这个打法也适应C1突的双锤,C6的话个人偏好盾,打法很粗略,和带冰差不多,突中后就往时无穷连,或者用10方也能够(双锤的10方技是带玉属性的哦~是不是很奇特呢?),反正便是逼对手放无双,这时身上假使带个双倍防的话就恰巧派上用场了,假使带的是双倍攻的话,打到基本血就一个双倍无双秒之。。。假使没强好3连而又感触对手的减速成就快消亡的话能够采选就用C6盾补一个减速不停打,或者有人问为什么不用C3?理由很简略单纯,C3带风玉是会打飞最远的,而C6盾是垂直轰上天的,并且C6盾的攻打力挺高的哦,所以带风玉时小我偏好C6盾多过C3。曾经听过别人的技艺帖子写目前双锤最好带什么斩玉的炎玉之类的,小我感触那人估计没理解到双锤的肉搏威力吧,斩玉在N久前的那个版本协同碎守尸才牛,目前不行了,并且无双能够用来保命和一击必杀,在双锤没斩玉铁剑那4F或5F的情况下空无双去和别人肉搏,根底没啥成就,并且,5星攻的火器用斩玉,那是搭配不合理!! ④带极阵身石带--这个道具是很多肉搏技艺流火器都喜好的道具,效用很简略单纯,直接针对无双流的玩家,身上背个双倍攻打就上吧,无双流的人放完无双后不跑就只有绝路末路一条了;但这个道具要求自己的操作技艺必需过硬,假使没肯定的技艺,引别人放完无双你冲往时也只能是挨打而已。 几种简略单纯而适用的打法: ①碰着血少于200的对手时(比如段无双没体力的甲刀和直枪,狱刀等),背个双倍攻打后直接往时挨他打,他一出手就直接双倍无双秒之 !因为别人出手时是最没心防范的时刻,这是放无双会100%掷中,而中了后他想放无双已经没机遇了。。。 ②碰着背破竹的双戟,很多人碰着它都是跑,因为没几许人顶得住那破竹无双;原来要打背着破竹满无双的双戟也很简略单纯,不停JC轰起来连接击或跳J打便是了,他放个破竹无双也只能打到你一下而已,并且会因为你在空中而伤害减半;他没无双后,就能够举办地板战或不停JC轰起来连击了,但用JC肯定要熟练,别轰别人正面,要轰侧或后方,云云别人无法挡。 ③碰着神锤类火器时,假使你的挡技艺不是非常熟练或没个极阵身或双倍防时依然别近身战了,在遥远突或双倍攻打无双打完就走吧,因为你那250血对面一些很长无双槽的神锤依然吃不用的(就像我自己的铁鞭,3G 3F 2T 4WS改2无双,无双是到顶的,打那些F不超过200没带符水300血或以下的都是直接秒)。 ④碰着一些喜好用C6(大凡他们的C6无数是能够打侧,成就是直接倒地不行受身)的对手,因为那C6很难挡,很多人会被直接耗到死,这边教个小技巧,便是看见他出C6那一下之前按跳(无论你是挡或者被打中时都灵验,因为很多直接倒地的C6都是伪连),云云中了之后能够受身走人,并且所受的C6伤害会减半。 写了那么多,脑壳都实了,或者又有疏忽的场地,感动行家抽时间看完,也渴望对行家玩游戏会有所帮忙。。。。


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