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WOW之法系计划的失败之处

时间:2010-07-09 10:18 点击:

物理系的力量和快速可以拔擢AP,拿一把好的刀兵后,自己的才干可以升高N多。而法系的了?智力只能加魔法和少量的法爆(60的时候是50智1法爆,70的时候不懂得是几何,但必定只多不少),精力只加非战斗回蓝(戒律M的强化精力不算)。整个法伤只能靠装备来拔擢,而且当你拿到1件极品刀兵时,你并不能景致,要是你其他装备没上来,仍然但是低的不幸的法伤。 而这整个只能说是WOW开初打算的败笔。究其问题地方,测度是BLZ开垦职员开初并没有圆满法系而造成的,ZS100肝火和DZ100能量战斗编制可以说打算的特殊圆满,于是给了ZS1力量=2AP,DZ1力量=1AP,1快速=1AP的打算,而力量和快速的增添并不会陶染到肝火和能量编制。但法系就不能了,法系是靠MP来战斗的,智力的增添直接陶染到MP的崎岖,元气心灵的增添陶染到战斗回蓝(加天赋后)也陶染到MP,是以借使计划成和物理系一样,智力和元气心灵也能陶染到妖术浪费加成(妖术AP?哦,我有点糊涂了),那所计划的妖术破费系统一定会受到陶染。但目前看来,这种陶染一定不大,70的法系事迹,可以都是600旁边的智力,高也高不到哪去。但BLZ当初计划时,怕寅吃卯粮,从而直接把智力和元气心灵对法伤的陶染直接抹去了,但为了加添和物理系的差距,计划成全部的法系装备直接加成法伤,而且全部的妖术初始浪费都不低。到70之后,BLZ究竟觉的智力和元气心灵和法伤一点相关没有有点说不以前,但又不能改变之前的计划,是以就在天赋中参与了智力和魔伤,元气心灵和魔伤挂钩的天赋。而同样受害的另有LR,LR应该是孤独的一个战斗系统,不应该是MP战斗系统。 而法系刀兵的计划也和物理系相去甚远,也许说物理系事迹的刀兵就是他们的命,一个平等装备,而刀兵出入太大的物理系事迹非论PK或是输出都有很大的差别。但法系的刀兵和身上的其他装备差别不是很大,一个兰色和紫色的刀兵出入也就是100法伤云尔,绝对也许通过装备来加添。每次看到刀兵时,总会让人想起以前的MU的计划,杖加法伤的崎岖并没有多大用,借使计划成%的妖术浪费拔擢,那样一把刀兵的优劣才直接也成了法系的生命地点。自然也许减少初始妖术浪费来抵达均衡。


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