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号令师的加点剖析

时间:2012-01-17 15:02 点击:

号召20再转职,这是行家都认可的,不过有的新手总等不急18就转了,没有什么技艺好加的就把鞭子加上了,这个技艺对号召凿凿是没有什么用,万万糜掷sp。然后便是花,加一点卡位万万没没用,到后来高品级地图两下就被boss拍死了。所以起码加10,要么就不加。然后便是精灵王。很多人说精灵王很垃圾,不过我感想精灵王比姐姐好用,姐姐刷图的时刻很容易死,糜掷蓝还糜掷小晶体。精灵王则狠耐打。要是练生物的同伙们倡导穿天然一套,再买个时装加两点姐姐,云云比较耐打一点。 看到有人说号召是个很伶仃的工作,因为没若干好多人情愿组号召,都感想号召卡。不过我咋就没感想。昨天傍晚刷图的时刻组了个48的号召,两号召刷山脊王,十几盘下来咱都没掉呢! 目前进入中心,谈号召的加点。 跟元素一律的意义,一修不如双修,双修不如三修,三修不如四修。所以我练的生物加精灵加自爆。把能做的sp任务都做一做,sp基本上就够了。 gbl+10前置 4系精灵+10前置(其中雷bb+满) 雷光珠+1(群召雷bb用) 骑士+满 魔力印记+1(sp够就多加几点) 姐姐+满(没争议) 精灵王+满(狠狠恶) 精灵献祭+1(只加1规模对照小,纯熟了加1就够了) 献祭雷bb+满(基本上一同献7个雷bb不妨秒怪) 魔法书+满(回蓝,一秒25点,加1的话一秒才5点,有p用) 号令兽强化+满(升高宝宝攻防,省悟前置) 练我这个类别的号令提议穿迷月一套,加强化和精灵王的。戒指用罗利安的花戒,贝尔加学者,旋水魔杖,如此回蓝对照快。


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