道道的攻略 谈到目前传奇PK ,各式差异组合的PK打法是大师磋商的最多的。本人105区一个2级小径,此区道道组合和战战组合最多。光3级道道就有70多个,泛泛交兵的很多,再加本人也是道道,所以对道道自己感想依旧相等懂得的。想玩转道道,我想以下我的经验该当不妨给少少玩家些许开发。以下小我观点大部门经由过程本人尝试,且是2级道道角度,仅供参考。 合击: 因为合击的施展阐发不受倒霉9套的的劝化,本人曾经去练功做过尝试。除了受装备施展阐发的劝化外,道道的合击还受到一个即刻值的劝化。也便是说,你用同样的装备,同样的施展阐发,合击的威力也会不一律的。摒除此劝化,光装备施展阐发来说我感想是和泛泛没倒霉的施展阐发是一律的。也便是说:当一小我物(最好是兵士)没有任何技艺去砍练功师的时刻,他的施展阐发便是(上线+下线)/2=施展阐发值。当然对待人物来说,每增补一点倒霉,那么人物属性的施展阐发上线就会多+5%,下线施展阐发就会缩短5%,所以才会以此类推到运9 便是100%上线+0%下线,也便是刀刀最高攻了。合击不受倒霉劝化,是受自己施展阐发和那个即刻值共同劝化(尝试后来)。 所以,理论上来说,要是合击次数无穷多不拉真气的状况,那么单从戒指来说,天赐戒指,道8天戒和强化光戒的平均合击施展阐发值是一律的(尝试后来)。不过就象屠龙和37裁决一律,37裁决不妨施展阐发高攻,屠龙比拟更安稳。但从防卫角度和施展阐发的角度来讲,凡是依旧有理由拣选上线相对高些而又不失下线,并且最好会加防卫和魔御的金饰。 拿个强化光链和星王道链做对比,强化链的下线+上线是4+8=12,而星王是1+9=10,不过因为真气的生计,使得上线的施展阐发效率是增倍的,所以星王的效率该当是11,而不是10。银星和道6的效率也是一律的。再回到戒指,上面所说的3种戒指效率一律是没真气的状况,那么加上真气坚信就很懂得了吧。 关于合击按法笃信大部门道道都知道吧,看宝宝真气,先按合击然后自身主号真气。至于实战中虚虚实实的状况就要趁风扬帆了。声明一点,对话框里呈现你已经锁到人的指点到宝宝拉真气的亮光解散之前的任何时刻按合击,岂论主号怎样操作,合击都是在宝宝的下一个攻打频率的时刻出来。但主号的操作劝化合击后果。 道道合击的施放最远间隔是5步,宝宝拉真气的最远间隔是宝宝离攻打目标的间隔在5步以内。 装备: 由上面所提得出的结论,除去立刻值、发挥及防止和魔御的地位,加强金饰和真魂的发挥后果是一样的。只是因为道术是7点一个等第,因而本人觉得,主号的道要在21-63以上,宝宝要在21到70以上。强调一点,私人觉得底道借使低与20,那么合击的威力会大打折扣。 魔御是抗炸弹的,只是到底魔御到多少后果才显然本人没看出来。但,私人觉得魔御下线匹敌炸弹格外要紧,因而,周旋防炸弹,借使一个60级道主号穿的是龙骨男可能是鬼魂,主号就格外便当被秒掉。借使是道袍,后果就好些,借使是毫光,就更好。(这个实习很欠好做,选材要用站主号,2级道道来做。凡是来说一个61级道主号,借使穿的是鬼魂,那么在运动站中,主号被秒的几率是很大的,借使是毫光衣服,那么具体不会被2级道道秒。) 关于9套题目。因为道道主号打怪的时刻是没什么用的,因而本人觉得道道连合就势必要带9套,终于借使一个炸弹没丢死,宝宝的一张真气符依旧有可能帖死对方的的。而象法道那样主号有富强DSP输出的宝宝依旧带高道装备会更好点。9套与非9套的区别就在于一个 老虎和加强链的区别,可能你都想不到这2个有多大的差距。自身去尝尝吧,把统统装备拿掉,去练功师那炸炸,结尾切切会让人大吃一惊。 理论解散,下面是实战经验和手段: 键盘设置:道道凡是是锁人 合击 毒 真气 这4个操作最多,因而我就把这4个操作顺次设到F1-F4上,至于收宝宝可能设置到ESC,在操作时左手食指按在F4上无名指按在F1上 ,这样可能很便当的按数字迅速键。至于其他设置可能因人而异。本人倡议可能多设置Ctrl+F*的设置,这样可能把例如防和魔设置在一个F6上。 PK位置凡是可能分为3种,一是火食,可能立刻能暴大药,地图中的怪物对PK有很大劝化的地图。二是地下,不可以立刻,地图怪物对PK略微有劝化的地图。三是土城,和其他能下线,没有怪物劝化的位置。 火食: 道道凡是去的火食地图分3类,一是漫空这样的小地图,主号可能立刻,只是宝宝很难带走。二是象飞火这样的大地图,主号立刻时宝宝很便当被带走。三是想专心那样的超级地图,凡是都是为了打大药和材料去的。还有破例的就是浪漫,浪漫是没地图的,我对道道的倡议是,阿谁地图依旧尽管少去,很便当被偷宝宝。 火食里的打法大同小异:锁人双真气、单真气锁人、借怪双真气、反锁法、守护法。 在小地图,宝宝很难飞走,凡是见到对方是带道宝宝的就以宝宝为主;因为当前法师盾的增强,凡是道法依旧拣选主号好点。道战也是主号优先。法战和战战,就对比不便。要有耐心,有合击了,去秒一下战宝宝,没合击就飞开去打打怪,练练月灵,打打大药,合击满再去炸宝宝,这样几个回合,先耗掉其大药,并且钝其锐气,让对方不耐心。然后再在得当的时刻给对方结尾的一击。借使没喝药WG,那么倡议在结尾一击的时刻,把宝宝包里红拿掉,这样在抗的时刻才不便当死。需要注意的是因为地图小,在立刻完之后凡是月令会暴露自身的萍踪。在飞火这样的大地图,拣选和上面的可以,只是凡是月令也会飞。因而自身萍踪不便当暴露,也更便当掩袭赢了。在那种超级大地图,哥们,你就慢慢飞吧,累死人的地图。都没感情找怪打,哪来感情打人啊。 火食里要非常重视怪,倘使在你宝宝在跟从的时刻被大怪猛打,那么在你用守护办法的时刻,宝宝是优先拣选打怪的。这个有点和魔兽天下里的“怨恨值”差不多。并且有时刻宝宝被怪围走不了路,被怪卡位拉不到真气,也许被卡到连结击都也许放不出去的。因此要只管即便不要让宝宝被大怪打,倘使被怪跟上,主号能够本身毒一下。凡是有的人喜欢去火食带绿毒的,然而遇见人了又不想上绿毒何如办呢?凡是毒怪的时刻是先绿后红的,倘使你想第一毒是红毒那么就在你给怪上了绿毒和红毒今后再连续上个绿毒,这3个毒要连续上,中心不可以用符,那么在你毒下一个怪也许人的时刻,第一次上的毒即是红的了。并且倘使你已经是这种上毒模式,对付下一个怪来说,你第一毒是红毒,后面岂论上不上绿毒,在你换了上毒偏向时,很久都是先上红毒。然而一个偏向不可以连续上2次红毒,要不这种上毒模式就会毁坏掉,就要重新来过。 地下: 其实地下没什么好说的,即是比谁先锁到对方,先上毒。固然。同时锁到对方,就要比胆子了。看谁退却不敢对炸。 值得一说的是,倘使本身在3-4口,瞥见有仇人进到小道了。能够先把3-4口邻近靠近小道何处墙的怪都清光,宝宝守护到能够飞来的为止,然后本身站在墙边。然后召狗,换全部模式,把狗敲起来,锁狗(本身伙伴也能够,然而倘使技术欠好会出性命哈),借双真气,炸站在小道上的仇人。然而必须要仇人站在靠近3-4口的谁人墙边合击才智出去。并且本身和宝宝都要站在墙边,这个间隔刚好是5步。这个能够隔墙双气炸人。固然也能够主号单气炸,这个很粗略。地下小道出口也能够和药店到门口拐角那隔墙对炸的。其他隔墙炸实战中运用很少。 斗室间和迷宫没什么好说的,能马上的场合。但不可以用怪借真气。 土城: 在没有大怪的状况下借真气是不成的,那么想双气炸到人,就肯定不可以要让人先明了。因此在土城PK时肯定要关掉月令。其次是宝宝守护在外观,也许安歇在酒馆。最好不要放在安定区内,要不很便当宝宝拉然而来的。 这儿有个伎俩。在主号拉真气的时刻你重视过本身的头是在什么偏向吗?那么宝宝拉过来时会在你主号的哪个为场合呢?当主号拉真气时,本身头的偏向是有你拉真气时鼠对象偏向决意的。并且拉宝宝飞到主号身边时宝宝也肯定是在本身的身后的。那么在土兵器店傍边PK的时刻。因为大师都明了道都是先站在安定区内中等机会的,然而倘使本身太靠近要炸的偏向时人家就会意识到有所防备了,太远,宝宝拉过来时会先贴个符然后在真气。这是因为太远的原由。那么现在你能够这样操作。站在安定区边界上。在有偏向时,本身走出安定区一步,在你走出安定区的时刻你鼠标是在安定外观的,那么现在马上把鼠标放在安定区内中,也即是本身的身后,然后拉真气,那么在你拉真气的时刻主号就会掉头了,然后再去锁人,这样宝宝拉过来时即是在你本身的身后,即是在安定区外观,在你和偏向人物之间。这样能够制止宝宝拉来时在安定区内放不出合击。 总的来说玩道道的心态肯定要好。眼准,心狠,手稳。虚底细实,出其不意攻其不备。这才是玩好道道的轨范。 又有即是想对有的人说,道道偷炸了你的宝宝并不是人家何如羞耻,而是你本身心态题目。岂非抗日交兵时,八路军去偷袭仇人也羞耻吗? 这是然而因为不用奇迹配合所须要的兵书分别罢了。骂是骂不死人的,被杀了不舒适,那么就去勤奋练练技术,多赢利把号养大了去杀回来离去即是。 又有即是,这然而一个游戏。一个娱乐消遣的用具。紧记坚决好的心态。 本人105区 圣武道道道 盼望今后能有更多机会和大师切磋哈。在这也再祝105玩家游戏兴奋。 (转载请注明出处:http://www.52ouya.com/qqyouxidating/20100725/410.html) |