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男儿何不带吴钩(论“梦幻接触”)

时间:2012-01-18 09:22 点击:

男儿何不带吴钩,收取关山五十洲。试剑英豪大会,成就一世英名。我觉得,梦幻里最有兴趣的运动是每月第四个周日的“试剑英豪大会”,这是天是立名全国的好机会,也是梦幻玩家的盛会。 参加交手大会,技艺修炼当然不可以低,又有便是要在参赛那天工整筹办才干沉着应战。带好特技装备和极品宝宝,带够必要的单方,加好兵器上的一时属性,去得晚了出再多钱也找不到人帮忙了,活力都被抢了结。进入比赛场地后,又有30分钟组队互换时间,与什么门派的搭档该当提前想清楚,分别门派的组合有分别的打法,组好队了最好和队友们商讨好若何打。要推选一小我来指点,封系封哪个,集中先打垮哪个,都要有人指点。开仗后,若大师主张不一,没时间磋商。这是我参加交手大赛的攻略,恰是这样,才觉得交手大会有兴趣。 无奈的是自己练的是化生的号,因为是大夫,所以每次交手时都是众矢之的,前屡屡合凡是都是我在挨打,然后就只能躺着看大师你来我往,不是很过瘾。这还不算,有一次更过分。那次交手对方按例依旧先集中火力对待我,第一回合我已经掉了一半气血,第二回合依旧我受罪受难,对方第二个出手的人已经把我打垮在地。我想,倒了就倒了吧,免得再受皮肉之苦。可对方依旧不愿善罢停止,对方第三个大唐的又向我冲过来,而我,竟事迹般的站了起来,挨了对方三下,才又倒下。第四个,第五个向我冲过来了,而我,依旧先站起来挨打然后再到下,折腾了两次。我就不清楚了,大夫果真那么恐惧吗?非要先打垮而后快,倒了还要补上三拳两脚才定心啊? 后来想想,这或者是梦幻交手大会里的BUG。做其他任务我们该当都有经验,假使被我们预定攻打的那个怪物已经飞出场外,那我们就会随机攻打剩下的怪物。在交手时,我认为也该当这样,攻打的玩家对手假使已经倒下,就该当主动攻打其他玩家。既然其他任务便是这样编写圭表的,那么交手大会时也该当不破例。 我自己玩的号技艺修炼都不高,参加英豪大会也没什么优秀体现,所以喜好看网上的梦幻交手录象,割肉医疮而已。有两段录象印象对比深切: 录象一:双方估计是70—89级的组,号召兽大多是芙蓉。人员状况:能够看见气血的这边是三个方寸一个大唐一个化生,另一面是三个大唐一个龙宫一个化生。开仗后,这边三个方寸的出手当然快,并且基本每封必中,何处的战斗力在慢慢削弱,只四五个回合,何处简直被这三个方寸的全盘昏睡,无还手之力,只有抵当之功,有的宝宝也被昏,有的宝宝想打醒主人,却总失手,大师在方寸光环中束手就擒,这样壮观的地方甚是可贵。 哈,这场交兵有风趣,胜利方出奇制胜,列出三方寸的声势,以速度和封技能压制住了对方的火力,然后逐个击破,好看好看,爽哉快哉! 原先认为赢输以定,谁知何处有个队员一个晶清扭转了局面,昏睡之人全盘觉醒,他们焕发元气心灵,以物理攻打的拿手打垮了这里的化生医师,重伤了这里的大唐,现象再有点不容乐观。环节时刻,依旧三方寸力挽狂澜,一个一个昏睡对方,不同的是,对阿谁应用晶清特技的玩家用了失忆符(不可以应用特技)。 对方没有了晶清,且又一次被昏睡,只有被动挨打了,三四个回合后,何处已经倒下了四个。这里方寸的血满,大唐半管血,化生还躺着。到了下一个回合,三方寸个中一个昏睡对方宝宝,另两个五雷咒对方最终一个有生力量。咒了两下那私人还没倒,说时迟,那时快,九朵莲花旱地而生,我不禁叫出声来:慈航普渡。然后这里大唐的倒下了,方寸的也倒下了,最终败在了对方的特技之下。这里的三方寸的步队尽管在那场交兵中败了,但虽败犹荣。 录象二,双方都是130以上的能手。自身是没办法到130级了,看看能手交兵饱饱眼福吧。双方的门派已经记不明白了,可能各个门派都有,双方门派分拨也对比平均。一声锣响,双方开仗,我原先还想通过前再三合来看看双方势力,来一个哥德巴赫猜度,猜一下哪边会赢。出其不意的是,双方并没有针锋相对的切磋武艺,而是边打边吃药,有时还吃高品金香玉,级高就是有钱啊。可能双方都不想有人倒下,都想留存势力。十分困难看到个中一方有人倒下,认为要加入强烈的拼杀高潮,只是倒人的何处先用了死而复活特技,再给救起的那私人应用了2粒千年保心丹,又吃了一粒高品金香玉,倒下的队员又活龙活现了。。。。。。 20分钟后,双方依旧难分赢输。我想起了周星弛拍的《少林足球》,个中有一个情节是周星弛扮演的角色大脚一踢,足球冲天而起,因为力量太足,暂时半会落不下来,双方队员忙里偷闲,在足球场上刷牙洗脸吃早点。这场交兵也有异曲同工之妙,我看我可以吃顿大餐在来看。又看了须臾,双方依旧继续的吃药,短期内依旧难分赢输,我有点昏昏欲睡了。打到这个时刻,战术、共同、技能、修炼等等已经不紧急了。恰似是在比哪边带的药多,哪边的药品德好。不看了,不看了,赢输一毫无事理了。 看完以上两段录象,我倘有所思,认为交兵大会规则要作调理,才能提高交兵时的可玩性和可看性。 最终,禁绝在交兵中应用“慈航普渡、四海承平、晶清诀”三项特技,因为这三个特技有失公道,在良多交兵场次中,这些特技成了赢输的紧急因素,那么,这样的交兵再有什么乐趣。各类匹敌性的体育运动,例如足球、蓝球等运动,之因而这样受大师喜爱,是因为比拼的是技能、战术和团队的共同元气心灵,只是,其前提都应该是公道,当前对快乐剂的应用查的这么严就是为了公道。有了公道,各类运动才有无尽魅力。梦幻交兵也是这样,缺少了公道,会减损良多乐趣。 其次,局限交兵时用药和喝酒的次数。可以联想,若是剧情技能丹元济会学满,再带神农装备,300的药就很是于金创,那么,一个玩家能带几何金创?双方若是边打边吃药,不光严重迟延时间,并且很乏味,交兵也失了原有的乐趣。若是局限交兵时用药和喝酒的数量,大师交兵时就不会随便浪费方子。并且,有限的方子在什么时刻应用,给哪个队员应用,就都变成了战术的一部门,交兵时就会有更多的乐趣。 以上两点是最紧急的,自然,若是每月交兵的次数在多些,等第再分得更细些,每个组的前三名嘉奖再多些,交兵大赛会更火,梦幻会更火。 在交兵大赛的规则公道合理化今后,我感到可以搞“世界性”的交兵大赛。即每个服务器各个组的前三名代表本服务器出战,采用镌汰赛或轮回赛的格式,决出各个区的三甲。各个区的三甲再聚在一起决出世界的三甲,并恩赐丰厚嘉奖。同时,应许参赛队带亲朋团几多名,一来加油,二来可以使其他玩家亲眼观察迟疑到高水平的比赛,这样参与的人更多,乐趣也会更多!我笃信,宛如彷佛奇迹联赛的交兵格式会使梦幻西游在国产游戏中夺得冠军。这些是私人的少少联想,能不可以告竣就不是我说了算了。 玩网络游戏要玩出层次,玩出水平,才是真正地会玩。 本人是陕西区终南山95级化生济世神医,接待大师到终南山来玩。


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